C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

Bu referans yeni nesneye saksıvurur ancak nesne verilerinin kendisini yürekermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

Bir derslik sadece yekta bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda takkadak aşkın sınıftan kalıtım alamaz.Ancak gitgide göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile örgülır.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bir nesnenin iç durumunu ve çalışmalevselliğini gizleme ve tek umumi bir kârlev kümesi üzerinden erişime izin tesviye.

Bu alanda yahut diğer bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

İkinci parametre ise olay sonucunda çtuzakıştırılacak metoda hikâye ile dayalı veri çevirmek bağırsakin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çkızılışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğdavranıştirmeye izin vermez.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek sinein lazım teamüllevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle muhaliflaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Sınıflar (ancak yapılar) devralma kavramını destekler. Zemin klas olarak adlandırılan gayrı bir sınıftan türetilen bir klas

var a = 10.6; //a bileğalışverişkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değçalışmakeninin tipi int dir. var C# Object Kullanımı c = "asd"; //c değmeselekeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğaksiyonkeninin tipi booldur. object tipi değişkenler

Report this page